FmodAudioEffectEQ6

FmodAudioEffectEQ6#

继承: FmodAudioEffectEQ < FmodAudioEffect < Resource < RefCounted < Object

6 段均衡器预设。

描述#

FmodAudioEffectEQ6 是使用 FMOD MULTIBAND_EQ DSP 的六频段均衡器,初始中心频率以近似对数间隔分布在 32 Hz 到 10000 Hz 之间。

每个频段均可独立设置增益(-60 dB 到 +24 dB)、频率、Q 值和滤波类型。默认使用 Q 值为 0.707 的峰值滤波器。

频段中心频率依次为 32、100、320、1000、3200 和 10000 Hz。

注意: 需要更精细的控制时,可使用 FmodAudioEffectEQ10 或 FmodAudioEffectEQ21 。

属性#


属性说明#

float band_0_gain = 0.0

第 1 个频段(32Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_0_frequency = 32.0

第 1 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_0_q = 0.707

第 1 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_0_filter_type = 9

第 1 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。


float band_1_gain = 0.0

第 2 个频段(100Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_1_frequency = 100.0

第 2 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_1_q = 0.707

第 2 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_1_filter_type = 9

第 2 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。


float band_2_gain = 0.0

第 3 个频段(320Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_2_frequency = 320.0

第 3 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_2_q = 0.707

第 3 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_2_filter_type = 9

第 3 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。


float band_3_gain = 0.0

第 4 个频段(1000Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_3_frequency = 1000.0

第 4 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_3_q = 0.707

第 4 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_3_filter_type = 9

第 4 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。


float band_4_gain = 0.0

第 5 个频段(3200Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_4_frequency = 3200.0

第 5 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_4_q = 0.707

第 5 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_4_filter_type = 9

第 5 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。


float band_5_gain = 0.0

第 6 个频段(10000Hz)的增益,单位为分贝,范围为 -60 到 +24 dB。


float band_5_frequency = 10000.0

第 6 个频段的中心频率,单位为 Hz。


float band_5_q = 0.707

第 6 个频段的 Q 值,范围为 0.01 到 10.0。


FilterType band_5_filter_type = 9

第 6 个频段的滤波类型,默认为 FmodAudioEffectEQ.FILTER_PEAKING 。